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Vous interceptez une missive adressée au Duc de Sparte

Jeu très sympa, l’ambiance médiévale est agréable et les dessins sont sublimes. Bravo ! Côté UX, les contrôles sont fluides, mais sur un 1920 * 1080 c’était presque trop petit pour mes yeux. En jouant sur la taille / l’espacement des cartes, ou en rajoutant des couleurs pour les noms de villes, peut-être que ça serait plus confortable ?

As tu joué à la version jam ou à la version navigateur qui est plus à jour ? Sur la version navigateur cliquer sur une carte la fait apparaitre en plus gros pour que ce soit plus facile de la lire ! Et les noms des villes on été un peu adaptés également !

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J’avais joué à la version en ligne, la carte s’agrandissait bien quand on passait dessus, mais c’était quand même un peu trop petit pour moi. C’est peut-être que moi ? Je ne sais pas.

Je m’assurais simplement que le problème était toujours d’actualité, et c’est le cas du coup ! Merci pour ton feedback, j’essaierai d’améliorer ça à l’occasion ^^

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La carte (surtout la nouvelle !) est très jolie, et la bande-son excellente :)
Et le gameplay est prometteur.

Suggestions pour le gameplay justement : pour que ce soit plus progressif, peut-être commencer le jeu avec 1 seule carte de messager (adaptée à la 1ere mission), puis on en débloque d'autres 1 par 1, au début gratuitement, et ensuite en dépensant de l'argent. Sinon ça peut être un peu intimidant de voir tout ça d'un coup.

Aussi, j'ai pas compris d'où les messagers partaient (mettre des symboles sur la carte ?) ; et j'ai l'impression qu'ils reviennent instantanément dans la main une fois leur mission accomplie, non ?

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Les messagers partent de bruxelles ! Et effectivement il nous faudrait un icône pour signifier ça surtout, et d’autant plus si on avait inclus Les messagers reviennent en main une fois qu’ils sont de retour de leur mission, donc ça prend le temps de l’aller, le temps dans la ville de destination, plus le temps qu’il en reviennent.

Merci pour les suggestions ! Je verrai ce que je peux faire pour améliorer la compréhension, et l’introduction progressive des messagers est une bonne piste.

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Très jolies illustrations sur les cartes ! Et super idée de faire un jeu de carte en jeu vidéo pour illustrer les rôles des messagers à l'époque médiévale dans le duché de Bourgogne !

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Bravo ! les cartes sont trop belles