Le Héraut de la Toison d'or
Bienvenue à la cour de Bourgogne ! Nous sommes en 1468, et vous êtes Guilbert de Ruple, argentier personnel du duc Charles. Parmi vos nombreuses missions, vous devez assurer aux messagers côtoyant la cour de pouvoir exercer au mieux leurs missions et organiser leur action de façon optimale. Soyez vigilants et gérez bien vos finances, car c’est de votre réussite que dépendra la réussite de l’organisation d’un des plus importants évènements politique de l’année, et le duc n’est pas connu pour tolérer l’échec !
Votre objectif est d’organiser la tenue du onzième chapitre de la Toison d’Or. A cette fin, il vous faut avant le 7 mai rassembler autant de chevaliers que possible, ainsi que le plus d’éléments indispensables pour la bonne organisation. Faites toutefois attention à ne pas vous retrouver sans le sous et à ce que les soulèvements ne viennent pas bloquer les routes !
Contrôles
- Les messagers peuvent être glissées déposées sur les blasons pour les envoyer en mission. Pour cela, cliquez et maintenant le clic gauche d'un messager jusqu'à une ville
- La caméra peut être manipulée à l'aide d'un clic droit et de la molette de la souris.
Comment jouer ?
Vous disposez de plusieurs cartes, chacune représentant un messager, ainsi que d’une représentation des territoires bourguignons. Sur celle-ci, diverses missions vont apparaître. A vous d’y envoyer vos messagers pour qu’ils les remplissent, vous permettant de rassembler toutes les ressources dont vous avez besoin avant que la limite de temps soit atteinte (nb de jours en haut à droite).
Vous allez par moment être confrontés à des missions spécifiques. Seuls les clercs disposent des compétences administratives à l'accomplissement de missions impliquant la récupération de sommes d'argents, mais ils partent accompagnés d'un autre messager. De plus, le duc n'enverrait jamais un simple messager auprès d'une cour étrangère ! Seul les hérauts sont chargés de missions si prestigieuses. En cas d'urgence, vous disposez d'un messager de pied qui pourra accomplir les missions communes, mais à un rythme bien plus lent.
Chaque mission vous rapportera un type de ressource (icones de gauches à droite) :
- Pour organiser un chapitre de chevaliers, il vous faut rassembler... des chevaliers ! Portez leur une lettre d'invitation pour qu'ils puissent venir en temps et en heure.
- Pour organiser un chapitre, il vous faut également tout un ensemble d'éléments pour assurer la réussite d'un évènement d'une telle ampleur : décorations, festin, vin... A vous de tous les rassembler !
- Accomplir les demandes ducales remontra sa satisfaction, évitant un renvoi brutal de la cour !
- Faites en sorte d'avoir suffisamment de sous pour réaliser les missions, en veillant à choisir des messagers qui connaissent la région où ils sont missionnés, et en envoyant les clercs dans les missions de collectes d'impôts.
Attention, les routes médiévales peuvent s'avérer dangereuses. Il vous faudra parfois prévenir des officiers pour que des troupes viennent chasser les trouble-fêtes.
Bonne chance à vous !
Le jeu a été produit lors de la 3ème édition de la Game Jam des Rendez-Vous de l’Histoire de Blois, du 27 au 29 septembre 2024. Il est le fruit du travail de l’équipe Sparte, composée de :
- Raphaël Carbonne, 🎓docteur en histoire médiévale Linkedin ; Les messagers à la cour de Philippe Le Bon et Charles Le Téméraire
- Julia Jomain, ⌨️programmeuse
- Jena Porée, ⌨️programmeuse
- Amélia, 🎨artiste 3D
- Caroline Carpezat, 🎨artiste 2D
- Eliott Pustel, 🎨artiste 3D
- Sophie Pages, 🧩game designer
- Ludovic Bas, 🎸 sound designer
P.S. : Aucun pigeon voyageur n’a été blessé lors de la production de ce jeu. De toute façon, la cour de Bourgogne n’en employait pas.
Les autres jeux de la jam sont disponibles ici.
Quelques sources :
Greve A., Lebailly E. et Paravicini W., Comptes de l’argentier de Charles le Téméraire, duc de Bourgogne. Paris, Académie des inscriptions et belles-lettres, 2001.
de La Marche O., Mémoires d’Olivier de La Marche : maître d’hôtel et capitaine des gardes de Charles le Téméraire. Paris, éd. H. Beaune et J. d’Arbaumont, éditions Renouard, 1883.
Le Fèvre J., Chronique de Jean Le Fèvre, seigneur de Saint-Rémy. Paris, éd. F. Morand, éditions Renouard, 1876.
Paravicini W., Prosopographia Curiae Burgundicae. Base de données en ligne. http://www.prosopographia-burgundica.org/
Bibliographie :
Belloc A., Les postes françaises : recherches historiques sur leur origine, leur développement, leur législation. Paris, Firmin-Didot, 1886.
Carbonne R., Les messagers à la cour de Philippe le Bon et Charles le Téméraire. Paris, l’Harmattan, 2024.
Dubois H., Charles le Téméraire. Paris, Fayard, 2004.
de Gruben F., Les chapitres de la Toison d’or à l’époque bourguignonne (1430-1477). Leuven University Press, 1997.
Huynh M., Lepape S., Vrand C., Mystérieux coffrets. Estampes au temps de « la Dame à la Licorne ». Paris, Liénart : Musée de Cluny, 2019.
Lecuppre-Desjardins E., Le royaume inachevé des ducs de Bourgogne. Paris, Belin, 2016.
Marti S., Borchert T.H. et Keck G. (dir.), Charles le Téméraire (1433-1477): splendeurs de la cour de Bourgogne. Bruxelles, Fonds Mercator, 2009.
Mary M., Histoire des postes belges. Des origines à la libéralisation. Tubize, éditions L’encre du temps, 2010.
Minois G., Charles le Téméraire. Paris, Perrin, 2015.
Miskimin H.A., Money and power in fifteenth-century France. New Haven, Yale University Press, 1984.
de Reiffenberg F.A.F.T., Histoire de l’ordre de la toison d’or, depuis son institution jusqu’à la cessation des chapitres généraux. Bruxelles, Imprimerie normale, 1830.
Schnerb B., « Rois d’armes, hérauts et poursuivants à la cour de Bourgogne sous Philippe le Hardi et Jean sans Peur (1363-1419) ». Revue du Nord, 2006, no 366-367, p. 529-557.
Schnerb B., L’État bourguignon: 1363-1477. Paris, Perrin, 2005.
Spitzbarth A.B., « La fonction diplomatique des hérauts : l’exemple de la cour de Bourgogne au temps de Philippe le Bon (1419-1467) », Revue du Nord, 2006, n° 366 - 367, no 3, p. 559-576.
Vaillé E., Histoire générale des postes françaises. Paris, PUF, 1947.
Vander Linden H., Itinéraires de Charles, Duc de Bourgogne, Marguerite d’York et Marie de Bourgogne (1467-1477). Bruxelles, M. Lamertin, 1936.
Weber R.E.J., La boîte de messager en tant que signe distinctif du messager de pied. Haarlem, 1972.
Status | Released |
Platforms | HTML5, Windows |
Authors | Naej Doree, loudo, Flupi, KaroArt, RaphCar, cixidetroy, ElyottoSan |
Genre | Educational |
Made with | Unity |
Tags | Historical, Management, Medieval |
Average session | A few minutes |
Languages | French |
Inputs | Mouse |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Vous interceptez une missive adressée au Duc de Sparte
Jeu très sympa, l’ambiance médiévale est agréable et les dessins sont sublimes. Bravo ! Côté UX, les contrôles sont fluides, mais sur un 1920 * 1080 c’était presque trop petit pour mes yeux. En jouant sur la taille / l’espacement des cartes, ou en rajoutant des couleurs pour les noms de villes, peut-être que ça serait plus confortable ?
As tu joué à la version jam ou à la version navigateur qui est plus à jour ? Sur la version navigateur cliquer sur une carte la fait apparaitre en plus gros pour que ce soit plus facile de la lire ! Et les noms des villes on été un peu adaptés également !
J’avais joué à la version en ligne, la carte s’agrandissait bien quand on passait dessus, mais c’était quand même un peu trop petit pour moi. C’est peut-être que moi ? Je ne sais pas.
Je m’assurais simplement que le problème était toujours d’actualité, et c’est le cas du coup ! Merci pour ton feedback, j’essaierai d’améliorer ça à l’occasion ^^
La carte (surtout la nouvelle !) est très jolie, et la bande-son excellente :)
Et le gameplay est prometteur.
Suggestions pour le gameplay justement : pour que ce soit plus progressif, peut-être commencer le jeu avec 1 seule carte de messager (adaptée à la 1ere mission), puis on en débloque d'autres 1 par 1, au début gratuitement, et ensuite en dépensant de l'argent. Sinon ça peut être un peu intimidant de voir tout ça d'un coup.
Aussi, j'ai pas compris d'où les messagers partaient (mettre des symboles sur la carte ?) ; et j'ai l'impression qu'ils reviennent instantanément dans la main une fois leur mission accomplie, non ?
Les messagers partent de bruxelles ! Et effectivement il nous faudrait un icône pour signifier ça surtout, et d’autant plus si on avait inclus Les messagers reviennent en main une fois qu’ils sont de retour de leur mission, donc ça prend le temps de l’aller, le temps dans la ville de destination, plus le temps qu’il en reviennent.
Merci pour les suggestions ! Je verrai ce que je peux faire pour améliorer la compréhension, et l’introduction progressive des messagers est une bonne piste.
Très jolies illustrations sur les cartes ! Et super idée de faire un jeu de carte en jeu vidéo pour illustrer les rôles des messagers à l'époque médiévale dans le duché de Bourgogne !
Bravo ! les cartes sont trop belles